Über das Spiel und die Regeln
Der Zweck des Spiels
THE SPARK ist ein einvernehmliches Intimitätsspiel für Ehepartner, die aus der Routine ausbrechen und zueinander zurückkehren möchten. Sie können es zum Flirten, Nähe, Aufwärmen oder Geschlechtsverkehr verwenden. Sie entscheiden, wie weit Sie gehen möchten und können jederzeit aufhören.
Die Karten basieren auf Wissen über Paarintimität, reaktionsfähiges Verlangen, sinnliche Berührung und sichere Kommunikation und sind sanft von der klassischen Erotikliteratur inspiriert. Das Ziel ist nicht Leistung oder Akrobatik. Das Ziel ist Vergnügen, Zärtlichkeit und das Zuhören, was Ihnen beiden Spaß macht.
Bei Geschlechtsverkehr und Liebe geht es um mehr als nur Stellungen. Nutzen Sie die Kategorien, um die Vorfreude in einem Tempo aufzubauen, das zu Ihnen passt: zuerst sicherer Kontakt, dann direktere Stimulation, wenn Sie beide es wünschen.
Die Grundregel
Ziehen Sie abwechselnd Karten.
Die Person, die die Karte zieht, tut das, was auf der Karte steht, für ihren Ehepartner, es sei denn, auf der Karte steht eindeutig etwas anderes.
Jede Karte kann übersprungen werden
Wenn Ihnen eine Karte nicht passt, sagen Sie einfach: „Wählen wir eine andere.“
Es bedarf keiner Erklärung. Das ist Teil des Spiels.
«Wählen wir einen anderen.»
Wie man ein Level aufsteigt
Sie beginnen immer in der grünen Kategorie.
Wenn Sie beide mehr wollen, legen Sie das verwendete Deck weg und gehen Sie zur nächsten Kategorie über. Sie müssen keine festgelegte Anzahl an Karten ziehen. Sie können eine Karte oder mehrere Karten verwenden oder den Vorgang beenden, wann immer Sie möchten.
Tempo und Dauer
Die auf den Karten angegebenen Zeiten sind nur Richtwerte.
Die Karten sind für kurze Runden gedacht, so dass man mehrere Karten ziehen kann und für Abwechslung sorgt. Sie können eine Karte jederzeit verlängern, wenn es Ihnen beiden gefällt, oder früher beenden, wenn sich das natürlich anfühlt.
Wer macht was
- Du
- Die Person, die die Karte gezogen hat.
- Ihr Partner
- Ihr Ehepartner.
- der Empfänger
- Die Person, die Küsse, Berührungen, Massagen oder Freuden erhält.
- beide
- Sie nehmen beide aktiv teil.
- die Empfängerführungen
- Die empfangende Person zeigt, sagt oder führt, was sich am besten anfühlt.
Gespräch, Pause und Anpassung
Sprechen Sie, während Sie spielen. Der Empfänger kann jederzeit mehr, weniger, langsamer, einen anderen Winkel, eine Pause oder einen vollständigen Stopp verlangen. Sie benötigen kein Safeword.
Die gebende Person sollte zuhören und sich anpassen, ohne dass es zu einem Problem wird. Wenn sich irgendetwas unsicher anfühlt, halten Sie inne, halten Sie sich gegenseitig fest und finden Sie heraus, was sich als nächstes richtig anfühlt.
Die Kategorieleiter
Grün
Kleidung an – Flirten, Küssen und Berühren der Kleidung
Gelb
Ein privater Raum – sinnlicher, immer noch nicht nackt
Orange
Unterwäsche – intime Berührung und leichtes orales Vergnügen, keine Penetration
Rot
Nackt – konzentriertes Vorspiel, bei dem ihr Vergnügen im Mittelpunkt steht
Lila
Geschlechtsverkehr – ihr Vergnügen zuerst
Schwarz
Ein Schritt über Lila hinaus – neue Stellungen und neues Vergnügen, immer noch sicher
Wild
Das Wildeste – mutige Stellungen, Dominanz, Schlagkraft, Kanten und stärkere Spielzeuge, mit einem Sicherheitswort und einer Nachsorge
Zubehör
Zubehör ist immer optional, es sei denn, Sie vereinbaren selbst etwas anderes.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, verwenden Sie bei Spielzeugen Gleitmittel auf Wasserbasis.
Verwenden Sie Gleitmittel zur direkten Handstimulation, zur Verwendung eines Vibrators, bei Trockenheit, bei längeren Sitzungen, bei Analberührungen oder immer dann, wenn sich etwas eher nach Reibung als nach Vergnügen anfühlt.
Massageöl wird am besten auf der Außenhaut verwendet. Verwenden Sie kein Öl mit Latexkondomen.
Glossar
- Perineum
- — Der Bereich zwischen Genitalien und Anus.
- Kanten
- — Sich dem Orgasmus nähern, langsamer werden und sich dann wieder steigern.
- Luftimpuls-Spielzeug
- — Ein Spielzeug, das eher mit Luftimpulsen als mit Vibrationen stimuliert, wie zum Beispiel ein Womanizer.
- Positionskarte
- — Eine Karte mit vollständiger Anleitung in sechs Schritten: Einrichtung, Winkel, Tempo, Hände, Einchecken und Anpassung.
Nachher
Verbringen Sie ein paar Minuten damit, einander festzuhalten. Man könnte sagen:
- Eine Sache hat dir gefallen
- eine Sache, die sich gut anfühlte
- Eine Sache, die du gerne noch einmal machen würdest